Una micro-docuserie per conoscere storie, mondi e persone.
COMUNICAZIONE VISIVA
&D ESPERIENZE DIGITALI
PER IMPRESE, ISTITUZIONI
E TERRITORI.
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Audioracconti
Una micro-docuserie per conoscere storie, mondi e persone.
Ambientato nel 1901, Erant esplora l’immaginario folcloristico della Valle d’Aosta interpretando tre antiche leggende valdostane attraverso le storie di una ninfa, una pastorella e di una contadina, fra folclore e tragedia. Vincitore del concorso Film Commission Valle d’Aosta “Séquences & Consequences”. Prodotto con LMC Vision.
Illustrazioni originali per il Comune di Jovençan (Valle d’Aosta)
Con Carolina Grosa.
Progettazione grafica delle etichette per una collezione di vini valdostani a edizione limitata.
Progettazione grafica delle etichette per una serie di birre a edizione limitata.
Progettazione grafica dell’etichetta per una tipologia di succo di mela.
Progettazione grafica delle etichette per una torrefazione di caffè.
Progettazione grafica dell’etichetta e scrittura testi.
Progettazione grafica dell’etichetta e scrittura testi.
Progettazione grafica dell’etichetta e scrittura testi per un liquore.
Progettazione grafica dell’etichetta e scrittura testi.
Progetto grafico della copertina del libro di William T. Oppershaltz. Prefazione di Sveva Imperiali.
Attività ludico-didattica basata su una storia di spionaggio politico durante la Rivoluzione Francese. Gli studenti sono guidati dal docente nell’analisi di tre quotidiani originali del 1792 con l’obiettivo di dissimulare i meccanismi della propaganda. Sperimentata e validata in classe > Per la Fondazione Cassa di Risparmio di Lucca.
La Miniera, Il Naufrago, 1918: tre racconti di terrore ambientati in montagna, in mare e in guerra ispirati ai limiti della conoscenza umana e al sovrannaturale. La trilogia è stata adattata in forma di spettacolo musicale da Archeia Orchestra, diretta da Giacomo Pomati con le musiche originali di Giuliano Comoglio e la voce recitante di Roberta Maraini.
Sito divulgativo dedicato alla storia del Milite Ignoto per onorare i caduti italiani della Prima Guerra Mondiale. Il progetto ha incluso una scultura modellata in 3D, musiche originali e sezioni narrative basate su materiale d’archivio e fonti storiche.
Progettazione del logo “Artillery”
Cortometraggio ambientato in Valle d’Aosta e concepito come pilota di anteprima per un potenziale progetto seriale. Vedi
Modellazione 3D originale di Piazza Santa Maria del Fiore a Firenze come potenziale ambiente esplorabile in realtà virtuale > con Lorenzo Dragotto
Racconto finzionale in forma di registrazioni originali dello scienziato inglese Edward Kelhoyr, coetaneo di Charles Darwin, appartenente a una società segreta conosciuta come l’Arca del Progresso > Ascolta
Celva
Vda Archives
Film Commission Vda
Comune di Rhêmes-Notre-Dame
COMUNE DI AOSTA
Comune di Jovençan
Comune di Arvier
Comune di Villeneuve
Comune di Valsavarenche
CVA
Irv
Archeia Orchestra
*LAUREATO UNIVERSITÀ CA’ FOSCARI E UNIVERSITÀ IUAV DI VENEZIA, SONO SPECIALIZZATO IN NARRAZIONE E PROGETTI IMMERSIVI. NEL 2024 HO REALIZZATO “ERANT” IL MIO PRIMO CORTOMETRAGGIO CINEMATOGRAFICO. COME AUTORE HO SCRITTO TRE RACCONTI DI TERRORE (LA MINIERA, IL NAUFRAGO, 1918) ADATTATI ANCHE IN FORMA DI SPETTACOLO MUSICALE CON ARCHEIA ORCHESTRA DI TORINO. PENSO QUOTIDIANAMENTE ALLA PRIMA GUERRA MONDIALE E DORMO CON L’OROLOGIO. NEL TEMPO LIBERO, MI TROVATE IN MONTAGNA.
2021
Partecipante | Word-Frame
Laboratorio di scrittura cinematografica per cortometraggi organizzato dalla Film Commission Valle d’Aosta e dal Torino Short Film Market in collaborazione con i docenti Massimo D’Orzi, Massimiliano Nardulli, Enrico Vannucci.
Project Manager | Monti-Russo Digital
Inquadramento teorico, sviluppo tematico e supporto all’organizzazione di oltre 80 eventi formativi con relatori nazionali e internazionali per Fiera Didacta 2021. Le collaborazioni hanno incluso Rai Cinema, Lucca Comics&Games, Editrice Il Castoro, IIDEA, Digital Bros Game Academy, Museo Egizio di Torino, Peggy Guggenheim Collection di Venezia, Samsung Italia, Fondazione Ducati, ThingLink e molti altri. Direzione scientifica a cura di Paolo Masini.
2020
Praticante giornalista pubblicista | (ordine dei giornalisti Valle d’Aosta; iscrizione prevista 2021)
Fondatore di The Hivenh, rubrica settimanale dedicata a cinema, videogiochi e marketing. Interviste esclusive a Simona Vilutiene e Joe Mount.
2019-20
Digital strategist e progettista grafico | Galleria Ravagnan, Venezia
Ricerca settoriale, analisi concorrenti, copywriting, supporto alla direzione artistica, accoglienza clienti e assistenza alle vendite.
Formatore | Fiera Didacta Firenze
Intervento su narrazione transmediale, industria dell’intrattenimento e apprendimento immersivo (in collaborazione con Samsung).
2018-19
Copywriter e digital strategist | Moonscape, Lucca
Ricerca settoriale, analisi prodotti, concezione di idee e strategie comunicazione, copywriting, supporto direzione artistica e progettazione grafica, presentazioni e revisioni con i clienti (European Space Agency, Electrolux, Smeg, Pinarello)
2017-18
Ricercatore, addetto comunicazione e relazioni esterne | Fondazione UIBI, Fondazione Cassa di Risparmio di Lucca
Ricerca teorica e scrittura creativa su processi di apprendimento immersivo, modalità di intrattenimento e meccaniche ludiche (gamification). Supporto all’organizzazione del Festival delle Didattica Digitale e dei seminari di formazione (in collaborazione anche con Indire, Microsoft, Acer, Samsung, Google CS First, Institute of Play, Thinglink, iFixit, SamLabs). Intervistatore di Ulla Engeström e Joachim Horn.
Relatore | Immersive Italy (7th European Immersive Education Summit)
In conversazione con Aaron E. Walsh (iED) Andrea Benassi (Indire) e Matteo Pagani (Microsoft) sulle potenzialità della realtà virtuale.
2017
Progettista grafico e copywriter | Galleria Ravagnan, Venezia
Ricerca settoriale, analisi concorrenti, copywriting, supporto direzione artistica.
2014-15
Progettista grafico e copywriter | QZR, Lucca
Ricerca settoriale, analisi concorrenti, copywriting, supporto direzione artistica.
2015
Università IUAV di Venezia | Laurea specialistica in Arti Visive
Tesi: Progetto Prometheus, il ruolo della comunicazione visiva nella promozione del prodotto cinematografico a configurazione transmediale — Uno studio comprensivo sulla gestione dell’informazione e della narrazione nei mondi interconnessi di Alien (R. Scott, 1979) e Prometheus (R. Scott, 2012).
2012
Università Ca’ Foscari di Venezia + University of Geneva | Laurea triennale in Lingue e Civiltà Moderne e Contemporanee
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*LAUREATO UNIVERSITÀ CA’ FOSCARI E UNIVERSITÀ IUAV DI VENEZIA, SONO SPECIALIZZATO IN NARRAZIONE E PROGETTI IMMERSIVI. PENSO SPESSO ALLA PRIMA GUERRA MONDIALE E DORMO CON L’OROLOGIO. NEL TEMPO LIBERO, MI TROVATE IN MONTAGNA.
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